Arquivo da categoria ‘RPG’

Correria foda nesse outubro de 2012: entre uma facultice e outra, tivemos o retorno chutador de bundas de THE WALKING DEAD, a estreia digna de ARROW – nova serie da Warner, que contará os primeiros anos de Oliver Queen como o Arqueiro Verde- alem do lançamento de um novo (e pelo que dizem, excelente) filme do 007, agora com direção do meu queridíssimo Sam Mendes (Beleza Americana).

Não comprei tantos quadrinhos nesse mês, mas sacolei o belo encadernado em capa-dura de Batman – O Filho do Demônio, uma saga clássica há tempos não republicada aqui, e altamente recomendada para os fãs da Morcega.

Ganhei da minha irmã dois livro-jogos muito roots do Ian Livingstone: A Cidade dos Ladrões e o A Cripta do Feiticeiro, a propósito: já morri nos dois!!! Mó frustração ler o negócio por horas e morrer por tentar ser bonzinho e salvar um velhinho de uma surra…

Meu TCC está estagnado, preciso terminar essa porra. O miolão já tá feito, falta só a Introdução, a Conclusão e a formatação da ABNChata.

Fora isso, tive alguns dias realmente incriveis, outros deploraveis, mas c‘est la vie

Ah sim: to com uma boa ideia pra um livro, vamos ver se vira alguma coisa 😉

Publicado: 17/03/2010 em eventos, RPG

D&D Encounters
Em edição extraordinária, o RogePG informa:
Neste sabado e nos próximos 11 subsequentes vai acontecer evento oficial de D&D em Sorocaba, o D&D ENCOUNTERS!!!

Uma mini-campanha em 12 sessões de curta duração (no máximo 2 horas cada) intitulada UNDERMOUNTAIN: O Aprendiz Perdido de Halaster para personagens de 1° nivel nos moldes da famigerada 4° edição (atributos de elite,100 POs iniciais para equipamentos). Deixem de manha, papinho de trair o movimento e venham se divertir com este novo jeito de jogar Dungeons and Dragons.
O local é a Escola Estadual Antonio Viera Santos, Av. Dr. Américo Figueiredo, 3272, bairro Julio de Mesquita Filho. A aventura começa as 13:30, são duas mesas de até 8 PJs, então recomendo ir um pouco antes.
Aos jogadores membros da RPGA levem sua carteira (ou o numero), pois serão recompensados (de acordo com seu desempenho na mesa) com Pontos de Renome que poderão ser usados nas próximas sessões oficiais.

A semana por aqui

Publicado: 10/04/2009 em cinema, dinheiro, RPG
Nesta semana só trabalhei na segunda. A desculpa era que o material estava preso no aeroporto, mas pelo visto deve ser uma questão de pedido mesmo, já que só volto (possivelmente) na quarta que vem. Se parar por aí, devo 5 dias pra empresa que serão saldados em 5 dolorosos e cansativos sábados do meu ano.

Sábado passado fui ver Monstros vs Alienigenas, e bom, não é um Pixar, mas dá pro gasto. É engraçado, cheio de referências nerds e claro, 3D! Pena que o cinema do Esplanada não oferecia o óculos na entrada, o que acabou com metade da minha graça pra ver o filme. É triste ver cenas montadas para serem divertidas/assustadoras em 3D sem óculos 3D. Pior que a nova remessa de animações que estão por vir usarão essa tecnologia e não tem um cinema nessa roça de cidade preparado pra ela. Mas o filme é bom (bom como Shrek, não Wall-E).

Quero meu óculos 3D!

E agora, uma linha de silêncio em memória à Dave Arneson, que chegou a -10PVs na noite de ontem devido a complicações com cancêr.

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Junto com Gary Gygax (falecido ano passado), Dave foi co-criador do sistema Dungeons and Dragons, proporcionando aos nerds do mundo inteiro inumeras amizades, alem de infinitas horas de diversão. Devo muito a esse cara. Nos vemos em outra vida!

CTI, HQs e RPG

Publicado: 14/03/2009 em dinheiro, HQs, livros, RPG, vida

Semaninha agitada essa última… bom, fiquei sabendo ontem que meu contrato na Flex mudou de CTD para CTI o que não significa muita coisa, mas dá alguma segurança a mais na hora do próximo facão (previsto pra dia 19 agora). Parece que meu líder lá vai mudar tambem… um tal de Paulo, e se sua fama proceder, estamos ferrrados!

Sobre meu dilema, obviamente deu merda, não tinha mesmo como dar certo… fiz a escolha errada: caí no joguinho dela, depois perdi a graça. Maldita, síbila… me apaixono muito facil e sempre muito profundamente, ainda sou muito ingênuo e ela sacou isso. Que ódio, que ódio, que ódio!!!


(respira)

Poisé… finalmente chegou meu WATCHMEN Ed. Definitiva!!!
Não é bem uma réplica do Absolute WATCHMEN, encadernado americano da maior graphic novel da história terrestre: a versão gringa vem num box de madeira muito style, um marcador de páginas vermelhinho e com muito mais páginas de extras. A versão brasileira pode não ser tão motherfucka, mas as páginas são de alta qualidade, livrão grande, pesado e com uma arte de capa mais bonita do que a versão estadounidense.
É impressionante ressaltar o respeito que Zack Snyder teve ao transcrever a obra-prima dos quadrinhos: ele quase não tocou nas cenas e nos dialogos da HQ, quase que é um storyboard do filme. Adaptação mesmo é a abertura (que é inesquecível) e o final (que eu acho melhor encaixada do que a original), o resto são quadros vivos dos 12 volumes que compoem a grande obra de Moore e Gibbons. Impressionante!!!

Voltei a jogar RPG, agora na posição de Mestre. A aventura é Keep in the Shadowfell, o primeiro livro da campanha proposta para 4.0, com mapas estilosos e tudo o mais. Meu trampo é desenvolver os NPCs do Abrigo do Inverno (cidade em que passa parte da aventura) e caprichar nas descrições das batalhas e cenários, alem de ter que improvisar pra cada maluquice que os jogadores inventarem e não deixar que sodomizem meu mundo. Estou usando a trilha sonora do excelente Brave Heart, composta por James Horner junto com a Orquestra Sinfônica de Londres, cheio de gaitas de foles, marchas de guerra e doces baladinhas… altamente recomendavel para mergulhar no medieval fantástico de Dungeons and Dragons. Até agora está decente, tomare que dure até o fim…


Hoje (ou amanhã) vou ver se assisto o premiadíssimo Quem Quer ser um Milonário? e se vale mesmo todos aqueles Oscars…

Keep in Shadowfell

Publicado: 08/02/2009 em livros, RPG

Existem muitos reinos, maravilhosos ou aterradores, nas fronteiras do mundo. Um deles é o Pendor das Sombras.
Embora não seja totalmente maligno, o Pendor está repleto de perigos e as barreiras entre os mundos podem ser bem tênues. Em certas ocasiões, a escuridão consegue invadir a luz.
Há quase duzentos anos, um culto do príncipe demônio Orcus tentou deliberadamente abrir uma fenda dessa natureza, conectando um dos templos profanos de Orcus no Pendor das Sombras ao mundo. Esqueletos, zumbis e criaturas piores emergiram da fenda, avançando contra a luz do dia.
O Império de Nerath despachou legionários para eliminar a ameaça. Os soldados do imperador destruíram os mortos-vivos, selaram a abertura entre os mundos, e construíram uma fortaleza para vigiar o local e evitar novas ameaças. Esse lugar hoje é chamado de Fortaleza no Pendor das Sombras.
Muitas décadas de tranqüilidade se passaram desde a batalha, e o vilarejo do Abrigo do Inverno foi erguido nos arredores da fortaleza. Com o tempo, a enorme construção militar se transformou em ruínas e seu propósito sagrado foi esquecido. Atualmente, ela é considerada uma pilha inofensiva de rochas, madeira e escombros.
Quem dera isso fosse verdade….

Fortaleza no Pendor das Sombras é a primeira aventura de Dungeons & Dragons com as regras da 4a edição. Trata-se de uma aventura para personagens de nível 1 a 3. Ela é composta de um livro com 80 páginas em cores com o texto da aventura. Ela é acompanhada de um livreto com 16 páginas em cores com as regras da 4a edição necessárias para se jogar a aventura e seis diagramas formato pôster que podem ser usados com miniaturas.Em termos de duração, para completar a aventura são necessárias mais ou menos seis sessões de cinco horas. Perto de 70% da aventura é ambientada dentro de uma dungeon e o tom da maior parte da aventura é matar e trucidar com montes de encontros táticos. Fortaleza no Pendor das Sombras é uma aventura repleta de combate para ensinar aos jogadores do que a 4a edição é capaz.

PS: O texto acima é propiedade da Editora Devir. Comprei a aventura ontem e ainda estou lendo. Em breve, escreverei minha resenha de Keep in Shadowfell. Por enquanto, estou adorando!

PPS: LOST começou fraco, já 24 horas tá pegando fogo.

XVI EIRPG : Eu fui!!!

Publicado: 05/07/2008 em eventos, RPG
Sim, é verdade! No último minuto do segundo tempo, eu acabei por ir no famigerado Dia Internacional. E o melhor: não tive que cometer crime nenhum para tal empreitada!
Foi mais ou menos no finzinho de sexta, que meu amigo Leon me apresentou uma proposta tentadora de financiar minha excursão, e eu, alucinado, aceitei.
Hoje, passei meu sabado no lugar mais cheio de nerd por metro quadrado! Tinha de tudo lá: tiozinho de Superman, elfos e mais elfos pipocando por tudo que é lado, workshops muito bons, mil e uma exposições, alem de claro, um batalhão de mesas de RPG!
Ahhh…foi um sabado memoravel.
Com vocês, um mini-book que não me deixa mentir:
Um breve encontro com meu amado mestre….

Torneio de truco…err, digo: Magic
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RPG de playba

A revolta dos Nerds

E claro, consoles de ultima geração!!!

Hoje eu posso dormir feliz. Ponto.

Worldwide D&D Game Day

Publicado: 07/06/2008 em eventos, RPG

Pego meio de surpresa, o dia mundial de jogar D&D foi adiado de 3 de novembro para HOJE!

Aproveitando a onda do lançamento da esperada 4°edição (ocorrido ontem), a Wizards of Coast acelerou o evento anual para apresentar o novo sistema numa aventura oficial jogada simultaneamente (ou quase isso) em todos os cantos do mundo, incluíndo minha querida cidadela.

Por aqui, o evento começou ao meio-dia na New Station, uma das poucas lojas nerds de Sorocaba, com direito a exclusivas miniaturas 4.0 e 1 d20 free para os participantes.

A aventura em si foi boba, sendo basicamente uma dungeon sem muitas escolhas e armadilhas, mas jogá-la com mapa e miniaturas oficiais deu um sabor especial a sessão.

As fichas dos jogadores (já prontas) estavam todas em inglês, o que dificultou um pouco nossa vida no comecinho do jogo, já que agora todos os personagens tem Exploits (habilidades especias que podem ser ativados em diferentes momentos da batalha), aumentando a gama de estratégias (e apelações) possiveis.

Em suma, eu até curti a nova edição, a base continua a mesma, embora não tenha entendido bem algumas mudanças das regras de combate.

O melhor da história foram as miniaturas que levei pra casa: um Rogue, 2 esqueletos,1 hobglobin de armadura e 1 plebeu de tanguinha. Valeu meu sábado!

PS: Mil perdões aos meus amigos de mesa, é que eu soube muito encima da hora e não deu tempo de avisar vocês…Podem me bater!

4.0

Publicado: 06/06/2008 em RPG

É hoje, 6 de junho,o lançamento mundial dos 3 livros básicos da famigerada quarta edição de Dungeons & Dragons!!!
A promessa é uma jogo mais simples, ágil e divertido, feito para atrair novos fãs, num mundo dominado por games cada vez melhores.

As classes da parada agora são: Cleric, Fighter, Paladin, Ranger, Rogue, Warlock (invocador motherfucka), Warlord (comandante/estrategista f#da) e Wizard.
É isso aí, cairam fora: Barbarian,Bard,Druid,Monk e Sorcerer, mas todos estão garantidos em futuros suplementos.
Como raças básicas permaneceram Dwarf, Elf, Half-Elf, Halfling e Human, alem dos estreantes tocados pelos planos Eladrin e Tiefling, e o bizarro Dragonborn.
Excluídos:Gnome e Half-Orc…Whatever, mas terão suas versões jogavéis no novo Monsters Manual junto com outra meia-dúzia de aberrações.
Menos perícias, mais habilidades de batalha,enfim: um jogo com menos números e mais ação.

Veremos…